2018金磚+大賽之首屆“虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)產(chǎn)品設(shè)計(jì)與開發(fā)”賽項(xiàng) 技術(shù)規(guī)程(精簡版)
一、賽項(xiàng)名稱
賽項(xiàng)編號: JZ-006
賽項(xiàng)名稱:虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)產(chǎn)品設(shè)計(jì)與開發(fā)
賽項(xiàng)組別: 中職組、高職組
賽項(xiàng)歸屬產(chǎn)業(yè):文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)、新興技術(shù)產(chǎn)業(yè)
賽項(xiàng)類型:國際級競賽
二、競賽目的
大賽特色:虛擬現(xiàn)實(shí),人人開發(fā)
隨著工業(yè)技術(shù)的快速發(fā)展,人類的需求已經(jīng)從生存上的需求快速向情感的需求轉(zhuǎn)變,因此21世紀(jì)全球經(jīng)濟(jì)已經(jīng)進(jìn)入體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的全新時代。“虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡稱VR)”正是體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的核心支撐技術(shù)。
本項(xiàng)競賽由行、校、企聯(lián)合設(shè)計(jì)方案,根據(jù)高等職業(yè)學(xué)校教育教學(xué)特點(diǎn)、金磚國家技能發(fā)展與技術(shù)創(chuàng)新大賽制度、教育部《職業(yè)學(xué)校專業(yè)教學(xué)指導(dǎo)方案》的基本要求,以市場需求為導(dǎo)向,在金磚國家工商理事會的指導(dǎo)下,引領(lǐng)和幫助提升職業(yè)教育教學(xué)能力和師生虛擬現(xiàn)實(shí)技能,實(shí)現(xiàn)各專業(yè)師生擁有虛擬現(xiàn)實(shí)自主開發(fā)能力,深化教學(xué)改革,促進(jìn)教育行業(yè)教學(xué)資源、教學(xué)模式、教學(xué)理念的升級,開拓體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時代綜合性技能人才培養(yǎng)新模式,為社會提供具有綜合技能的優(yōu)秀人才, 加快VR技術(shù)的普及和應(yīng)用,從而推動虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)從VR+模式到+VR模式的轉(zhuǎn)換,打破VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的壁壘,最終實(shí)現(xiàn)體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)這個新時代的引領(lǐng)!
三、競賽內(nèi)容
競賽內(nèi)容緊緊圍繞虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),以和人們生活息息相關(guān)的工業(yè)化產(chǎn)品作為競賽題目,選拔中高職院校所有專業(yè)的學(xué)生參加賽事。為了保證設(shè)計(jì)與制作評分分離,不因主觀情感影響比賽結(jié)果,參賽選手需要由淺入深地分別針對“VR內(nèi)容設(shè)計(jì)部分”與“VR交互制作部分”進(jìn)行作答。
(一) VR內(nèi)容設(shè)計(jì)
根據(jù)競賽試題要求,選手需采用創(chuàng)意設(shè)計(jì)方法論對作品進(jìn)行需求分析、用戶分析、產(chǎn)品分析、功能規(guī)劃和場景分析,撰寫開發(fā)思路、交互功能及使用流程說明;使用中國自主知識產(chǎn)權(quán)的VR開發(fā)引擎進(jìn)行設(shè)計(jì),并撰寫設(shè)計(jì)文檔??疾爝x手基于虛擬現(xiàn)實(shí)3I特性(交互性Interactive、沉浸感Immersive、構(gòu)想性Imagination)設(shè)計(jì)開發(fā)產(chǎn)品的創(chuàng)新能力。
(二) VR制作技能
參賽選手參考“VR設(shè)計(jì)部分”中的原始場景制作并導(dǎo)入主體模型并根據(jù)要求制作VR交互功能。使用VR引擎將制作好的主體模型導(dǎo)入素材所提供的場景中,并對材質(zhì)、環(huán)境進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)引擎所獨(dú)有的實(shí)時渲染(Real-Time Rendering),按照題目要求設(shè)計(jì)一系列交互功能,使用虛擬現(xiàn)實(shí)外設(shè)對作品進(jìn)行演示。主要考察選手為VR場景進(jìn)行3D模型及環(huán)境處理的能力、對VR引擎平臺應(yīng)用與開發(fā)的技術(shù)能力、交互制作能力、虛擬現(xiàn)實(shí)外設(shè)調(diào)試能力。
四、競賽方式
(一) 大賽模式
大賽采取團(tuán)體賽方式。
(二) 大賽階段
大賽分預(yù)賽和決賽兩個階段,預(yù)賽階段由參賽隊(duì)上傳參賽作品到大賽組委會指定網(wǎng)址,經(jīng)專家評審,每組選出30支參賽隊(duì)參加決賽階段。
(三) 競賽隊(duì)伍組成
每支參賽隊(duì)由2名正式學(xué)生組成,指定1人為隊(duì)長,并設(shè)1名指導(dǎo)教師和領(lǐng)隊(duì)教師1名。
五、技術(shù)規(guī)范
競賽項(xiàng)目的命題結(jié)合企業(yè)職業(yè)崗位對人才培養(yǎng)需求,并參照表中相關(guān)國家職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)制定。
表4 賽項(xiàng)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)
序號 |
標(biāo)準(zhǔn)號 |
中文標(biāo)準(zhǔn)名稱 |
1 |
GB21671-2008 |
基于以太網(wǎng)技術(shù)的局域網(wǎng)系統(tǒng)驗(yàn)收測評規(guī)范 |
2 |
LD/T81.1-2006 |
職業(yè)技能實(shí)訓(xùn)和鑒定設(shè)備技術(shù)規(guī)范 |
3 |
ISO/IEC8806-4-1991 |
信息技術(shù) 計(jì)算機(jī)圖形 三維圖形核心系統(tǒng)(GKS-3D)語言聯(lián)編 |
4 |
GB/T 28170.1-2011 |
信息技術(shù) 計(jì)算機(jī)圖形和圖像處理 可擴(kuò)展三維組件(X3D) |
5 |
ISO/IEC14496-5-2001/Amd 36-2015 |
信息技術(shù) 音頻-可視對象的編碼 |
6 |
ISO/IEC14496-27-2009/Amd 6-2015 |
信息技術(shù) 視聽對象編碼 第27部分:3D圖形的一致性 |
7 |
ISO/IEC 23003-2-2010/Amd 1-2015 |
信息技術(shù) MPEG音頻技術(shù) 第2部分:三維空間音頻對象編碼(SAOC) |
8 |
ISO 15076-1-2010 |
圖象技術(shù)色彩管理 軟件設(shè)計(jì)、文件格式和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) |
9 |
GB/T 22270.3-2015 |
工業(yè)自動化系統(tǒng)與集成 測試應(yīng)用的服務(wù)接口 第3部分:虛擬設(shè)備服務(wù)接口 |
10 |
GB/T 26101-2010 |
機(jī)械產(chǎn)品虛擬裝配通用技術(shù)要求 |
六、技術(shù)平臺
圖三 競賽工位效果圖
技術(shù)亮點(diǎn):拒絕編程,讓虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)像office編輯一樣簡單
(一) 競賽技術(shù)平臺標(biāo)準(zhǔn)
賽項(xiàng)承辦單位提供競賽平臺、工作臺和計(jì)算機(jī)及相關(guān)工具軟件。各個參賽隊(duì)內(nèi)部需要組建局域網(wǎng),可自己組建局域網(wǎng),并接入系統(tǒng)支撐平臺,賽場采用網(wǎng)絡(luò)安全控制,嚴(yán)禁場內(nèi)外信息交互。
(二) 建議使用的比賽器材和技術(shù)平臺
為了保證比賽公開、公平、公正,在選擇比賽器材、軟件、技術(shù)平臺均經(jīng)過嚴(yán)格的篩選,所有指標(biāo)均符合金磚國家技能發(fā)展與技術(shù)創(chuàng)新大賽賽項(xiàng)設(shè)備與設(shè)施管理辦法的相關(guān)標(biāo)準(zhǔn),確保賽事順利進(jìn)行。
1.本次比賽使用的VR設(shè)計(jì)開發(fā)軟件由杭州萬維鏡像科技有限公司提供;
2.本次比賽使用的VR硬件設(shè)備由愛迪斯通(北京)科技有限公司提供;
大賽所有軟件均為正版軟件,建議使用的技術(shù)平臺的成熟性、可靠性、通用性、兼容性均良好。主要涉及的軟件有:操作系統(tǒng)、VR建模軟件、VR引擎、VR設(shè)計(jì)軟件和支撐軟件。
表5 賽項(xiàng)使用的軟件
軟件類型 |
軟件名稱 |
軟件版本 |
操作系統(tǒng) |
Windows |
64位 Win7 |
VR模型制作 |
3D Studio Max |
2016版 |
VR引擎 |
Unity3D(或其他引擎) |
V5.5.2(或其他) |
VR設(shè)計(jì)軟件 |
VR開發(fā)平臺 |
V3.0 |
支撐軟件 |
Microsoft Office |
2013 |
1.操作系統(tǒng):本賽項(xiàng)采用的操作系統(tǒng)是Windows 7 64位中文專業(yè)版,該系統(tǒng)是美國微軟公司專門在中國區(qū)發(fā)行的操作系統(tǒng),該系統(tǒng)穩(wěn)定性好,安全性高,支持跨平臺應(yīng)用,目前在中國市場上,絕大部分品牌機(jī)出廠標(biāo)配該系統(tǒng),而且本大賽中所有用到的軟件都能在該平臺上穩(wěn)定的運(yùn)行,為大賽提供一個安全、穩(wěn)定的系統(tǒng)平臺環(huán)境。
2.VR資源制作軟件:主要有3D Studio Max、Maya和Photoshop CC。3D Studio Max和Maya是當(dāng)前市面上主流的VR資源建模軟件,是基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件,使用者可以用它來創(chuàng)建他想要的3D模型和視覺特效。Photoshop是一款專業(yè)的圖片編輯與處理軟件。使用它可以對已有的位圖圖像進(jìn)行編輯加工處理,以及運(yùn)用一些特殊效果,其重點(diǎn)在于對圖像的處理加工。這三款軟件是當(dāng)前市場上主流的建模軟件和圖形處理軟件,有著非常廣泛的專業(yè)基礎(chǔ)和人才基礎(chǔ)。
3.VR引擎:本賽項(xiàng)用到的VR引擎主要是Unity3D。Unity3D是目前市場上最熱門的VR引擎,通過使用它可以快速構(gòu)建場景,對模型和場景進(jìn)行實(shí)時渲染,創(chuàng)建VR交互操作,添加各種特效等,是目前主流的VR引擎。目前,計(jì)算機(jī)類的高職院校,都開設(shè)了相關(guān)課程,有良好的課程基礎(chǔ)和人才基礎(chǔ)。同時允許使用Unity3D之外的VR引擎(如Unreal Engine 4.0等),若要使用Unity3D之外的引擎,則需要提前報(bào)備,方便準(zhǔn)備。
4.VR設(shè)計(jì)軟件: VR高效開發(fā)引擎是一款國產(chǎn)的VR軟件開發(fā)制作工具,引擎使用EXECL文本編輯開發(fā)模式,不需要擁有程序代碼編譯基礎(chǔ),只需要熟練使用OFFICE軟件就可以開發(fā)虛擬仿真軟件。即可開發(fā)PC版虛擬仿真軟件也可開發(fā)VR版虛擬現(xiàn)實(shí)軟件。通過文本編輯技術(shù),大幅降低了虛擬仿真軟件的開發(fā)難度,讓任何級別院校和各類專業(yè)的師生都可以開發(fā)虛擬仿真軟件。實(shí)現(xiàn)了VR軟件人人開發(fā)的新局面。
5.支撐軟件:Microsoft Office。Microsoft Office主要用于撰寫作品的設(shè)計(jì)思路、功能交互說明及流程圖繪制; VR引擎中的編程部分,由它來提供支撐。
6.硬件設(shè)備信息介紹:臺式工作站、電腦顯示器(為了比賽操作方便,每臺電腦配備2臺顯示器,實(shí)現(xiàn)雙屏顯示)、虛擬現(xiàn)實(shí)外設(shè)。每個參賽小組設(shè)備組成:
表6 賽項(xiàng)硬件設(shè)備(推薦)
硬件設(shè)備名稱 |
設(shè)備配置 |
參數(shù) |
數(shù)量 |
開發(fā)電腦 |
液晶顯示器 |
品牌 華碩,面板 IPS屏,尺寸 23寸,分辨率 1920X1080,響應(yīng)時間 5ms,點(diǎn)距 0.2652,色數(shù) 16.7M,亮度 250cd/m2,對比度 1000:1,可視角度 178°(H) / 178°(V) |
4臺/組 |
臺式主機(jī) |
CPU I7,內(nèi)存 8GB DDR4,硬盤 256G SSD,顯卡 GTX 1050 |
2臺/組 |
虛擬現(xiàn)實(shí)外設(shè) |
VR眼鏡 |
32顆 光電傳感器與定位器,360度全方位移動,110度接近人眼的大視角,2160*1200超高清分辨率,90HZ高屏幕刷新率,掃描定位區(qū)域內(nèi)頭盔與手柄速率達(dá)100幀
低余暉AMOLED屏,內(nèi)置前置攝像頭、麥克風(fēng)、3.5mm立體聲耳機(jī)接口,支持瞳距調(diào)節(jié),手柄:無線連接 |
1套/組 |
七、 成績評定
表3 賽項(xiàng)評分標(biāo)準(zhǔn)(針對每套試題會做細(xì)化)
內(nèi)容
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評分項(xiàng)目
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評分要點(diǎn)
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評分
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VR設(shè)計(jì)
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題目分析
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理解準(zhǔn)確,思路清晰,設(shè)計(jì)合理 |
2分
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設(shè)計(jì)新穎有創(chuàng)意
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3分
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引導(dǎo)設(shè)計(jì)
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具有軟件操作引導(dǎo)功能,初次使用軟件時引導(dǎo)用戶學(xué)會基本交互操作
|
3分
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界面設(shè)計(jì)
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軟件中有菜單引導(dǎo),功能層次清晰
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4分
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視角設(shè)計(jì)
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具有第一人稱視角漫游功能
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5分
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具有任意視角觀看功能
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5分
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功能設(shè)計(jì)
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教學(xué)案例,腳本思路清晰,內(nèi)容明確
|
3分
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交互練習(xí)操作
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3分
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考核評價(jià)輸出
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4分
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VR功能制作
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場景效果
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光照表現(xiàn)合理(無陰暗、無曝光)
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2分
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天氣環(huán)境的表現(xiàn)質(zhì)量,符合參考圖片中的環(huán)境氛圍
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2分
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場景初始視角及場景模型布局合理
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3分
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功能開發(fā)
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文字顯示與配音朗讀同步
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3分
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至少包括四個及以上的物體運(yùn)動
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3分 |
至少有2個及以上的視角移動效果
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3分 |
物體或部件的突出顯示效果(比如高亮、按鈕膨大等效果)
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3分 |
物體透明效果
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3分 |
物體隱藏顯示功能
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3分 |
特殊效果
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粒子特效
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3分 |
音頻的插播
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3分 |
對物體各個部件進(jìn)行查看
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3分 |
鼠標(biāo)移入物體,高亮提示物體名
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3分 |
成品效果
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軟件用戶體驗(yàn)
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內(nèi)容結(jié)構(gòu)完整
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3分 |
成品軟件及工程文件命名符合規(guī)范
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2分
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物體運(yùn)動節(jié)奏緊湊,關(guān)聯(lián)緊密
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4分
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畫面(界面)切換穩(wěn)定順暢、無失真現(xiàn)象。圖像無抖動跳躍
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4分
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人員素養(yǎng)
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整體態(tài)度評價(jià)
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態(tài)度良好,沒有惡意抵觸評委人員
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2分
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遵守紀(jì)律,沒有遲到早退等情況
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2分
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沒有大聲喧嘩影響其他團(tuán)隊(duì)答題
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2分
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答辯
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現(xiàn)場答辯
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職業(yè)能力八項(xiàng)指標(biāo)現(xiàn)場答辯
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12分
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完整版技術(shù)規(guī)程下載請點(diǎn)擊:http://babyx.cn/uploadfile/2019/0303/20190303091726129.pdf