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2018金磚+大賽之首屆“虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)產(chǎn)品設(shè)計(jì)與開發(fā)”賽項(xiàng) 技術(shù)規(guī)程(精簡版)

  2019-03-03 21:13    閱讀 收藏

一、賽項(xiàng)名稱

賽項(xiàng)編號: JZ-006
賽項(xiàng)名稱:虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)產(chǎn)品設(shè)計(jì)與開發(fā)
賽項(xiàng)組別: 中職組、高職組
賽項(xiàng)歸屬產(chǎn)業(yè):文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)、新興技術(shù)產(chǎn)業(yè)
賽項(xiàng)類型:國際級競賽

二、競賽目的

大賽特色:虛擬現(xiàn)實(shí),人人開發(fā)
隨著工業(yè)技術(shù)的快速發(fā)展,人類的需求已經(jīng)從生存上的需求快速向情感的需求轉(zhuǎn)變,因此21世紀(jì)全球經(jīng)濟(jì)已經(jīng)進(jìn)入體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的全新時代。“虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡稱VR)”正是體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的核心支撐技術(shù)。
本項(xiàng)競賽由行、校、企聯(lián)合設(shè)計(jì)方案,根據(jù)高等職業(yè)學(xué)校教育教學(xué)特點(diǎn)、金磚國家技能發(fā)展與技術(shù)創(chuàng)新大賽制度、教育部《職業(yè)學(xué)校專業(yè)教學(xué)指導(dǎo)方案》的基本要求,以市場需求為導(dǎo)向,在金磚國家工商理事會的指導(dǎo)下,引領(lǐng)和幫助提升職業(yè)教育教學(xué)能力和師生虛擬現(xiàn)實(shí)技能,實(shí)現(xiàn)各專業(yè)師生擁有虛擬現(xiàn)實(shí)自主開發(fā)能力,深化教學(xué)改革,促進(jìn)教育行業(yè)教學(xué)資源、教學(xué)模式、教學(xué)理念的升級,開拓體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時代綜合性技能人才培養(yǎng)新模式,為社會提供具有綜合技能的優(yōu)秀人才, 加快VR技術(shù)的普及和應(yīng)用,從而推動虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)從VR+模式到+VR模式的轉(zhuǎn)換,打破VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的壁壘,最終實(shí)現(xiàn)體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)這個新時代的引領(lǐng)!

三、競賽內(nèi)容

競賽內(nèi)容緊緊圍繞虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),以和人們生活息息相關(guān)的工業(yè)化產(chǎn)品作為競賽題目,選拔中高職院校所有專業(yè)的學(xué)生參加賽事。為了保證設(shè)計(jì)與制作評分分離,不因主觀情感影響比賽結(jié)果,參賽選手需要由淺入深地分別針對“VR內(nèi)容設(shè)計(jì)部分”與“VR交互制作部分”進(jìn)行作答。
(一) VR內(nèi)容設(shè)計(jì)
根據(jù)競賽試題要求,選手需采用創(chuàng)意設(shè)計(jì)方法論對作品進(jìn)行需求分析、用戶分析、產(chǎn)品分析、功能規(guī)劃和場景分析,撰寫開發(fā)思路、交互功能及使用流程說明;使用中國自主知識產(chǎn)權(quán)的VR開發(fā)引擎進(jìn)行設(shè)計(jì),并撰寫設(shè)計(jì)文檔??疾爝x手基于虛擬現(xiàn)實(shí)3I特性(交互性Interactive、沉浸感Immersive、構(gòu)想性Imagination)設(shè)計(jì)開發(fā)產(chǎn)品的創(chuàng)新能力。
(二) VR制作技能
參賽選手參考“VR設(shè)計(jì)部分”中的原始場景制作并導(dǎo)入主體模型并根據(jù)要求制作VR交互功能。使用VR引擎將制作好的主體模型導(dǎo)入素材所提供的場景中,并對材質(zhì)、環(huán)境進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)引擎所獨(dú)有的實(shí)時渲染(Real-Time Rendering),按照題目要求設(shè)計(jì)一系列交互功能,使用虛擬現(xiàn)實(shí)外設(shè)對作品進(jìn)行演示。主要考察選手為VR場景進(jìn)行3D模型及環(huán)境處理的能力、對VR引擎平臺應(yīng)用與開發(fā)的技術(shù)能力、交互制作能力、虛擬現(xiàn)實(shí)外設(shè)調(diào)試能力。

四、競賽方式

(一) 大賽模式
大賽采取團(tuán)體賽方式。
(二) 大賽階段
大賽分預(yù)賽和決賽兩個階段,預(yù)賽階段由參賽隊(duì)上傳參賽作品到大賽組委會指定網(wǎng)址,經(jīng)專家評審,每組選出30支參賽隊(duì)參加決賽階段。
(三) 競賽隊(duì)伍組成
每支參賽隊(duì)由2名正式學(xué)生組成,指定1人為隊(duì)長,并設(shè)1名指導(dǎo)教師和領(lǐng)隊(duì)教師1名。

五、技術(shù)規(guī)范

競賽項(xiàng)目的命題結(jié)合企業(yè)職業(yè)崗位對人才培養(yǎng)需求,并參照表中相關(guān)國家職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)制定。
表4 賽項(xiàng)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)
序號 標(biāo)準(zhǔn)號 中文標(biāo)準(zhǔn)名稱
1 GB21671-2008 基于以太網(wǎng)技術(shù)的局域網(wǎng)系統(tǒng)驗(yàn)收測評規(guī)范
2 LD/T81.1-2006 職業(yè)技能實(shí)訓(xùn)和鑒定設(shè)備技術(shù)規(guī)范
3 ISO/IEC8806-4-1991 信息技術(shù) 計(jì)算機(jī)圖形 三維圖形核心系統(tǒng)(GKS-3D)語言聯(lián)編
4 GB/T 28170.1-2011 信息技術(shù) 計(jì)算機(jī)圖形和圖像處理 可擴(kuò)展三維組件(X3D)
5 ISO/IEC14496-5-2001/Amd 36-2015 信息技術(shù) 音頻-可視對象的編碼
6 ISO/IEC14496-27-2009/Amd 6-2015 信息技術(shù) 視聽對象編碼 第27部分:3D圖形的一致性
7 ISO/IEC 23003-2-2010/Amd 1-2015 信息技術(shù) MPEG音頻技術(shù) 第2部分:三維空間音頻對象編碼(SAOC)
8 ISO 15076-1-2010 圖象技術(shù)色彩管理 軟件設(shè)計(jì)、文件格式和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
9 GB/T 22270.3-2015 工業(yè)自動化系統(tǒng)與集成 測試應(yīng)用的服務(wù)接口 第3部分:虛擬設(shè)備服務(wù)接口
10 GB/T 26101-2010 機(jī)械產(chǎn)品虛擬裝配通用技術(shù)要求
 
 

六、技術(shù)平臺

 

圖三 競賽工位效果圖

技術(shù)亮點(diǎn):拒絕編程,讓虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)像office編輯一樣簡單
(一) 競賽技術(shù)平臺標(biāo)準(zhǔn)
賽項(xiàng)承辦單位提供競賽平臺、工作臺和計(jì)算機(jī)及相關(guān)工具軟件。各個參賽隊(duì)內(nèi)部需要組建局域網(wǎng),可自己組建局域網(wǎng),并接入系統(tǒng)支撐平臺,賽場采用網(wǎng)絡(luò)安全控制,嚴(yán)禁場內(nèi)外信息交互。
(二) 建議使用的比賽器材和技術(shù)平臺
為了保證比賽公開、公平、公正,在選擇比賽器材、軟件、技術(shù)平臺均經(jīng)過嚴(yán)格的篩選,所有指標(biāo)均符合金磚國家技能發(fā)展與技術(shù)創(chuàng)新大賽賽項(xiàng)設(shè)備與設(shè)施管理辦法的相關(guān)標(biāo)準(zhǔn),確保賽事順利進(jìn)行。
1.本次比賽使用的VR設(shè)計(jì)開發(fā)軟件由杭州萬維鏡像科技有限公司提供;
2.本次比賽使用的VR硬件設(shè)備由愛迪斯通(北京)科技有限公司提供;
大賽所有軟件均為正版軟件,建議使用的技術(shù)平臺的成熟性、可靠性、通用性、兼容性均良好。主要涉及的軟件有:操作系統(tǒng)、VR建模軟件、VR引擎、VR設(shè)計(jì)軟件和支撐軟件。
表5 賽項(xiàng)使用的軟件
軟件類型 軟件名稱 軟件版本
操作系統(tǒng) Windows 64位 Win7
VR模型制作 3D Studio Max 2016版
VR引擎 Unity3D(或其他引擎) V5.5.2(或其他)
VR設(shè)計(jì)軟件 VR開發(fā)平臺 V3.0
支撐軟件 Microsoft Office 2013
 
1.操作系統(tǒng):本賽項(xiàng)采用的操作系統(tǒng)是Windows 7 64位中文專業(yè)版,該系統(tǒng)是美國微軟公司專門在中國區(qū)發(fā)行的操作系統(tǒng),該系統(tǒng)穩(wěn)定性好,安全性高,支持跨平臺應(yīng)用,目前在中國市場上,絕大部分品牌機(jī)出廠標(biāo)配該系統(tǒng),而且本大賽中所有用到的軟件都能在該平臺上穩(wěn)定的運(yùn)行,為大賽提供一個安全、穩(wěn)定的系統(tǒng)平臺環(huán)境。
2.VR資源制作軟件:主要有3D Studio Max、Maya和Photoshop CC。3D Studio Max和Maya是當(dāng)前市面上主流的VR資源建模軟件,是基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件,使用者可以用它來創(chuàng)建他想要的3D模型和視覺特效。Photoshop是一款專業(yè)的圖片編輯與處理軟件。使用它可以對已有的位圖圖像進(jìn)行編輯加工處理,以及運(yùn)用一些特殊效果,其重點(diǎn)在于對圖像的處理加工。這三款軟件是當(dāng)前市場上主流的建模軟件和圖形處理軟件,有著非常廣泛的專業(yè)基礎(chǔ)和人才基礎(chǔ)。
3.VR引擎:本賽項(xiàng)用到的VR引擎主要是Unity3D。Unity3D是目前市場上最熱門的VR引擎,通過使用它可以快速構(gòu)建場景,對模型和場景進(jìn)行實(shí)時渲染,創(chuàng)建VR交互操作,添加各種特效等,是目前主流的VR引擎。目前,計(jì)算機(jī)類的高職院校,都開設(shè)了相關(guān)課程,有良好的課程基礎(chǔ)和人才基礎(chǔ)。同時允許使用Unity3D之外的VR引擎(如Unreal Engine 4.0等),若要使用Unity3D之外的引擎,則需要提前報(bào)備,方便準(zhǔn)備。
4.VR設(shè)計(jì)軟件: VR高效開發(fā)引擎是一款國產(chǎn)的VR軟件開發(fā)制作工具,引擎使用EXECL文本編輯開發(fā)模式,不需要擁有程序代碼編譯基礎(chǔ),只需要熟練使用OFFICE軟件就可以開發(fā)虛擬仿真軟件。即可開發(fā)PC版虛擬仿真軟件也可開發(fā)VR版虛擬現(xiàn)實(shí)軟件。通過文本編輯技術(shù),大幅降低了虛擬仿真軟件的開發(fā)難度,讓任何級別院校和各類專業(yè)的師生都可以開發(fā)虛擬仿真軟件。實(shí)現(xiàn)了VR軟件人人開發(fā)的新局面。
5.支撐軟件:Microsoft Office。Microsoft Office主要用于撰寫作品的設(shè)計(jì)思路、功能交互說明及流程圖繪制; VR引擎中的編程部分,由它來提供支撐。
6.硬件設(shè)備信息介紹:臺式工作站、電腦顯示器(為了比賽操作方便,每臺電腦配備2臺顯示器,實(shí)現(xiàn)雙屏顯示)、虛擬現(xiàn)實(shí)外設(shè)。每個參賽小組設(shè)備組成:
表6 賽項(xiàng)硬件設(shè)備(推薦)
硬件設(shè)備名稱 設(shè)備配置 參數(shù) 數(shù)量
開發(fā)電腦 液晶顯示器 品牌 華碩,面板 IPS屏,尺寸 23寸,分辨率 1920X1080,響應(yīng)時間 5ms,點(diǎn)距 0.2652,色數(shù) 16.7M,亮度 250cd/m2,對比度 1000:1,可視角度 178°(H) / 178°(V) 4臺/組
臺式主機(jī) CPU I7,內(nèi)存 8GB DDR4,硬盤 256G SSD,顯卡 GTX 1050 2臺/組
虛擬現(xiàn)實(shí)外設(shè) VR眼鏡 32顆 光電傳感器與定位器,360度全方位移動,110度接近人眼的大視角,2160*1200超高清分辨率,90HZ高屏幕刷新率,掃描定位區(qū)域內(nèi)頭盔與手柄速率達(dá)100幀
低余暉AMOLED屏,內(nèi)置前置攝像頭、麥克風(fēng)、3.5mm立體聲耳機(jī)接口,支持瞳距調(diào)節(jié),手柄:無線連接
1套/組
 
 

七、 成績評定

3 賽項(xiàng)評分標(biāo)準(zhǔn)(針對每套試題會做細(xì)化)

內(nèi)容

評分項(xiàng)目

評分要點(diǎn)

評分

VR設(shè)計(jì)

題目分析

理解準(zhǔn)確,思路清晰,設(shè)計(jì)合理

2分

設(shè)計(jì)新穎有創(chuàng)意

3分

引導(dǎo)設(shè)計(jì)

具有軟件操作引導(dǎo)功能,初次使用軟件時引導(dǎo)用戶學(xué)會基本交互操作

3分

界面設(shè)計(jì)

軟件中有菜單引導(dǎo),功能層次清晰

4分

視角設(shè)計(jì)

具有第一人稱視角漫游功能

5分

具有任意視角觀看功能

5分

功能設(shè)計(jì)

教學(xué)案例,腳本思路清晰,內(nèi)容明確

3分

交互練習(xí)操作

3分

考核評價(jià)輸出

4分

VR功能制作

場景效果

光照表現(xiàn)合理(無陰暗、無曝光)

2分

天氣環(huán)境的表現(xiàn)質(zhì)量,符合參考圖片中的環(huán)境氛圍

2分

場景初始視角及場景模型布局合理

3分

功能開發(fā)

文字顯示與配音朗讀同步

3分

至少包括四個及以上的物體運(yùn)動

3分

至少有2個及以上的視角移動效果

3分

物體或部件的突出顯示效果(比如高亮、按鈕膨大等效果)

3分

物體透明效果

3分

物體隱藏顯示功能

3分

特殊效果

粒子特效

3分

音頻的插播

3分

對物體各個部件進(jìn)行查看

3分

鼠標(biāo)移入物體,高亮提示物體名

3分

成品效果

軟件用戶體驗(yàn)

內(nèi)容結(jié)構(gòu)完整

3分

成品軟件及工程文件命名符合規(guī)范

2分

物體運(yùn)動節(jié)奏緊湊,關(guān)聯(lián)緊密

4分

畫面(界面)切換穩(wěn)定順暢、無失真現(xiàn)象。圖像無抖動跳躍

4分

人員素養(yǎng)

整體態(tài)度評價(jià)

態(tài)度良好,沒有惡意抵觸評委人員

2分

遵守紀(jì)律,沒有遲到早退等情況

2分

沒有大聲喧嘩影響其他團(tuán)隊(duì)答題

2分

答辯

現(xiàn)場答辯

職業(yè)能力八項(xiàng)指標(biāo)現(xiàn)場答辯

12分

 
完整版技術(shù)規(guī)程下載請點(diǎn)擊:http://babyx.cn/uploadfile/2019/0303/20190303091726129.pdf

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